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<title>WikiJuanan - ReglasParaElDiseñoOrientadoAObjetos</title>
<link>http://wiki.us.es/juanan/wakka.php?wakka=ReglasParaElDiseñoOrientadoAObjetos</link>
<description>History/revisions of WikiJuanan/ReglasParaElDiseñoOrientadoAObjetos</description>
<language>en-us</language>
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<title>2007-09-13 21:47:04</title>
<link>http://wiki.us.es/juanan/wakka.php?wakka=ReglasParaElDisenoOrientadoAObjetos/show&amp;time=2007-09-13+21%3A47%3A04</link>
<description>&lt;a name="p329-1">&lt;/a>&lt;p class="auto" id="p329-1">&lt;a name="informatica" href="http://wiki.us.es/juanan/wakka.php?wakka=Informatica" class="" title="Informática">Informática&lt;/a> &amp;ndash; &lt;a name="programacion" href="http://wiki.us.es/juanan/wakka.php?wakka=Programacion" class="" title="Programación">Programación&lt;/a> &amp;ndash; &lt;a name="programacionorientadaaobjetos" href="http://wiki.us.es/juanan/wakka.php?wakka=ProgramacionOrientadaAObjetos" class="">Programación&amp;nbsp;Orientada&amp;nbsp;A&amp;nbsp;Objetos&lt;/a>&lt;/p>&lt;br />
&lt;ol type="1">&lt;li> Buscar las&amp;nbsp;relaciones de&amp;nbsp;herencia identificando los&amp;nbsp;datos y/o funciones que&amp;nbsp;son comunes a&amp;nbsp;varios objetos.
&lt;/li>&lt;li> Buscar las&amp;nbsp;relaciones de&amp;nbsp;inclusión identificando grupos de&amp;nbsp;datos y/o funciones que&amp;nbsp;se&amp;nbsp;complementen en&amp;nbsp;un sólo objeto.
&lt;/li>&lt;li> No&amp;nbsp;intentar nunca representar las&amp;nbsp;relaciones de&amp;nbsp;inclusión en&amp;nbsp;los diagramas de&amp;nbsp;herencia y&amp;nbsp;viceversa.
&lt;/li>&lt;li> Debe pensarse en&amp;nbsp;la aplicación como un&amp;nbsp;conjunto de&amp;nbsp;objetos que&amp;nbsp;colaboran.
&lt;/li>&lt;li> Se&amp;nbsp;deben diseñar primero los&amp;nbsp;objetos y&amp;nbsp;sus ficheros de&amp;nbsp;cabecera, para implementar más&amp;nbsp;tarde los&amp;nbsp;métodos descritos en&amp;nbsp;los ficheros de&amp;nbsp;cabecera.
&lt;/li>&lt;li> Se&amp;nbsp;debe poner toda la&amp;nbsp;funcionalidad en&amp;nbsp;los objetos, si&amp;nbsp;una función no&amp;nbsp;parece encajar en&amp;nbsp;ningún objeto se&amp;nbsp;debe aplazar su&amp;nbsp;desarrollo hasta que&amp;nbsp;aparezca un&amp;nbsp;objeto adecuado.
&lt;/li>&lt;li> Se&amp;nbsp;debe comenzar con&amp;nbsp;los objetos sencillos y&amp;nbsp;continuar añadiendo objetos a&amp;nbsp;medida que&amp;nbsp;parezcan evidentes.
&lt;/li>&lt;li> La&amp;nbsp;utilización de&amp;nbsp;un tipo como parámetro o&amp;nbsp;como estructura de&amp;nbsp;campo es&amp;nbsp;un problema en&amp;nbsp;potencia. Normalmente el&amp;nbsp;tipo debe ir&amp;nbsp;implícito en&amp;nbsp;el objeto, quizás estamos intentando implementar un&amp;nbsp;objeto que&amp;nbsp;realice dos&amp;nbsp;tareas cuando deberíamos utilizar dos&amp;nbsp;o&amp;nbsp;más objetos.&lt;/li>&lt;/ol></description>
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<title>2005-04-21 11:43:52</title>
<link>http://wiki.us.es/juanan/wakka.php?wakka=ReglasParaElDisenoOrientadoAObjetos/show&amp;time=2005-04-21+11%3A43%3A52</link>
<description>edited by JuananRuiz</description>
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